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Comparar armas

Duas armas lado a lado e a conta que decide a briga: quantas balas pra derrubar e em quanto tempo, por distância. Escolha a parte do corpo e o escudo do inimigo.

Judge

Judge

Escopetas

Preço
1.850 cr
Cadência
3.5/s
Pente
5
Recarga
2.2 s
Phantom

Phantom

Fuzis de Assalto

Preço
2.900 cr
Cadência
11/s
Pente
30
Recarga
2.5 s
DistânciaJudgePhantomMais rápida
5 m9(passa do pente)2,29 s40,27 sPhantom
15 m15(passa do pente)4,00 s40,27 sPhantom
25 m22(passa do pente)6,00 s50,36 sPhantom
35 m22(passa do pente)6,00 s50,36 sPhantom
50 m22(passa do pente)6,00 s50,36 sPhantom

Balas e tempo até o inimigo cair, acertando sempre corpo contra escudo pesado. O tempo conta do primeiro ao último tiro, então uma bala dá zero.

Dano da Judge

DistânciaCabeçaCorpoPernas
0 a 10 m341714
10 a 15 m20109
15 a 50 m1476

Dano da Phantom

DistânciaCabeçaCorpoPernas
0 a 20 m1563933
20 a 50 m1403530

A conta assume que toda bala acerta a mesma parte do corpo e ignora recuo, espalhamento e parede no caminho, que é onde a briga costuma ser decidida de verdade. Vida é 100; escudo leve soma 25 e pesado soma 50.

O Guik não é endossado pela Riot Games e não reflete as visões ou opiniões da Riot Games ou de qualquer pessoa oficialmente envolvida na produção ou gestão das propriedades da Riot Games. Riot Games e todas as propriedades associadas são marcas ou marcas registradas da Riot Games, Inc. Dados e imagens do jogo via valorant-api.com.

Perguntas frequentes

Qual arma do Valorant mata mais rápido?
O comparador do Guik põe duas armas lado a lado com quantas balas e quanto tempo levam pra derrubar por distância, parte do corpo e escudo, com os números oficiais do jogo. Ele não considera recuo nem espalhamento, e diz isso na página.