Economia do Valorant, explicada
Partida no Valorant se ganha tanto no dinheiro quanto na mira: um time que compra na hora errada perde round que já estava ganho. Aqui está de onde vem cada crédito, o que fazer em cada faixa e uma calculadora pro próximo round.
Ainda carregando as armas
Os preços vêm do espelho do jogo, atualizado pelo coletor. Volte em alguns minutos.
De onde vem o dinheiro
| Começo de cada metade | 800 cr |
| Vencer o round | +3.000 cr |
| Perder o 1º round seguido | +1.900 cr |
| Perder o 2º seguido | +2.400 cr |
| Perder o 3º seguido em diante | +2.900 cr |
| Plantar a spike (cada um do ataque) | +300 cr |
| Cada abate | +200 cr |
| Sobreviver a round perdido sem plantar | 1.000 cr |
| Teto por jogador | 9.000 cr |
| Prorrogação (cada round) | 5.000 cr |
Desarmar a spike não dá crédito (dá ponto de ultimate). A sequência de derrotas zera quando o time vence. Abate paga o mesmo com qualquer arma, inclusive faca.
Escudos
| Escudo | Preço | Pontos |
|---|---|---|
| Escudo leve | 400 cr | 25 |
| Escudo regenerativo | 650 cr | 25 |
| Escudo pesado | 1.000 cr | 50 |
Leve e pesado absorvem 66% do dano que chega; o regenerativo absorve 100% e recarrega entre rounds, com 50 no total pra partida. Escudo é o que decide se você aguenta o primeiro tiro: em round de pistola, escudo leve costuma valer mais que arma melhor.
As quatro decisões que aparecem toda partida
Eco de verdade é eco do time todo
Um comprando rifle enquanto quatro economizam entrega a arma pro inimigo e perde o round. Combinem no chat antes de gastar: ou todo mundo compra, ou todo mundo guarda.
Plante, mesmo perdendo
Plantar paga 300 cr pra cada um do ataque e mantém o bônus de derrota. Sobreviver escondido sem plantar troca esse bônus por 1.000 cr: o "salvei minha arma" custa mais do que parece.
Depois de ganhar o round de pistola, a bomba é o 2º round
O time que perdeu vem com compra forçada e pistolas com escudo. Não jogue o round como se o inimigo estivesse sem nada: ele tem dano suficiente pra trocar.
Pegue a arma do chão
Arma do inimigo caída é crédito de graça. Em round de eco, trocar a pistola por um rifle largado muda a partida inteira, e ainda tira essa arma do inimigo.
Valores conferidos na documentação oficial do jogo em setembro de 2026. Preço de arma vem do espelho do Valorant que alimenta este site, então acompanha os patches sozinho. Se a Riot mexer na economia, a tabela acima é o que precisa ser revisto.
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Perguntas frequentes
- Quanto dinheiro ganha quem perde o round no Valorant?
- 1.900 créditos na primeira derrota, 2.400 na segunda seguida e 2.900 da terceira em diante. Quem sobrevive a um round perdido sem plantar (no ataque) leva 1.000 fixos e perde o bônus de derrota.
- Quanto vale plantar a spike e cada abate no Valorant?
- Plantar paga 300 créditos pra cada jogador do ataque, mesmo perdendo o round, e cada abate vale 200. Vencer o round paga 3.000, e o teto que um jogador guarda é 9.000.
- Com quanto se começa no Valorant?
- 800 créditos no primeiro round de cada metade. Na prorrogação, todo mundo recomeça cada round com 5.000. A calculadora do Guik diz quanto você terá no próximo round e o que dá pra comprar.