Warzone · Resurgence · Temporada 6
Callouts do Warzone, em português
Os 34 pontos dos três mapas de Resurgence marcados no mapa tático, cada um com o nome em português, o nome que aparece na sua tela e o call curto, que é o que dá tempo de falar no meio do tiroteio. Passe o mouse num ponto e a ficha dele acende.
- pouso quente, briga na queda
- equilibrado, você escolhe a briga
- calmo, equipa em paz
Haven's Hollow
Nove pontos. Maior que Rebirth e menor que Fortune's Keep. Durante o evento The Haunting ele vira Haunted Hollow: trem fantasma atravessando o mapa, abóboras de recompensa e gravidade baixa na Mansão.

Mapa tático oficial do Call of Duty (Activision), lido em 28/set/2026. Uso de referência.
Rua Principal
na tela: Main Streetcall: ruaO pouso mais quente do mapa. Prédios de vários andares no meio de tudo, loot empilhado e saída pra qualquer lado. Cai muita gente junto.
Mansão
na tela: Mansioncall: mansãoNo alto, olhando quase o mapa inteiro. Melhor loot daqui, e todo mundo sabe disso. No evento, tem gravidade baixa aqui: o pulo sai diferente.
Centro de Pesquisa
na tela: Research Centercall: labTodo o leste do mapa. Vertical, cheio de canto, briga garantida na queda e vantagem grande pra quem conhece o de dentro.
Estação de Trem
na tela: Train Stationcall: estaçãoO melhor custo-benefício do mapa: loot bom nos escritórios, telhado que enxerga longe e posição de borda, longe do caos do centro.
Celeiro
na tela: Barncall: celeiroBem no meio, entre todo mundo. Rotação curta pra qualquer lado, o que também quer dizer que dá pra ser atacada de qualquer lado. Já foi chamado de Homestead.
Depósito de Carvão
na tela: Coal Depotcall: carvãoSudeste, industrial. Menos disputado que o centro e bom caminho pra subir no Centro de Pesquisa por baixo.
Serraria
na tela: Lumbermillcall: serrariaSul, galpões abertos. Pouso de quem quer se equipar e subir pro meio quando a zona pedir.
Barco
na tela: River Boatcall: barcoO barco no rio, ao sul. Loot concentrado num lugar só e fuga pela água. Ruim de defender se o time inteiro entra dentro dele.
Lago
na tela: Pondcall: lagoNoroeste, tranquilo. Equipa em paz e chega inteira na primeira zona. É o pouso das primeiras partidas.
Rebirth Island
Doze pontos. O menor e mais rápido dos três, e o mais jogado. No começo da partida, explosões de gás podem fechar alguns pontos: dá pra trocar de pouso no ar, olhando a ilha durante a queda.

Mapa tático oficial do Call of Duty (Activision), lido em 28/set/2026. Uso de referência.
Prisão
na tela: Prisoncall: prisãoO prédio central, vários andares e telhado aberto. Pouso quente clássico: a briga começa antes de todo mundo ter arma. Lugar de treinar duelo, não de ganhar partida.
Centro de Controle
na tela: Control Centercall: controleA oeste da Prisão, com linha de visão limpa pra ela e pro QG. Briga na queda e tiro de longe depois.
Engenharia Química
na tela: Chemical Eng.call: químicaNordeste. Prédio cheio de loot com saída fácil: sobe pro Bio ou desce pro Porto.
Armas Biológicas
na tela: Bioweaponscall: bioCanto nordeste, laboratório. Loot bom e corredor apertado: quem entra atrás leva desvantagem.
Indústrias
na tela: Industriescall: indústriaEstruturas altas no norte. Passagem obrigatória entre o nordeste e o meio da ilha.
Turbina
na tela: Turbinecall: turbinaÁrea nova no norte: turbina gigante de extração, vários acessos e muita movimentação vertical. Pouca gente decorada nela ainda, o que é vantagem pra quem estuda.
Doca
na tela: Dockcall: docaBeira d'água a oeste, com contêineres. Loot decente e rotação rápida pela borda.
Quartel-General
na tela: Headquarterscall: QGPrédio de comando com torre, logo abaixo da Prisão. Boa posição de sniper e bom ponto pra segurar zona.
Porto
na tela: Harborcall: portoLeste, na água. Loot razoável e briga que você escolhe. Bom pra quem está aprendendo o mapa.
Fábrica
na tela: Factorycall: fábricaSudeste. Galpão grande com bastante cobertura, bom pra quem gosta de briga de média distância.
Alojamentos
na tela: Living Quarterscall: alojamentoBlocos residenciais no sul. Muita porta e muito canto: briga de dentro de casa o tempo todo.
Fortaleza
na tela: Strongholdcall: forteCanto sudoeste, quase um mapinha à parte. Equipa em paz e, se der conta de quem cair perto, chega inteira na primeira zona.
Fortune's Keep
Treze pontos, contando o píer e o navio afastado da costa. Ilha mediterrânea com castelo, vilarejo, vinícola e túneis. É o mapa mais de posição dos três: quem chega em cima primeiro decide a briga.

Mapa tático oficial do Call of Duty (Activision), lido em 28/set/2026. Uso de referência.
Castelo
na tela: Keepcall: casteloO maior ponto do mapa, ao norte. Muitos cômodos, muito loot e um easter egg com loot valioso escondido. Cai gente demais.
Cidade
na tela: Towncall: cidadeO centro urbano, a oeste: prédios colados, telhados, estação de compra e contratos. Briga constante. Pouso de quem quer matar, não de quem quer ganhar.
Vinícola
na tela: Winerycall: vinícolaLeste, loot bom e saída boa. Pouso de quem quer se equipar e rotacionar cedo.
Terraços
na tela: Terracescall: terraçoNoroeste, com píer, igreja pra ganhar altura e helicóptero por perto. Equipa, sobe pra ver o mapa e ainda tem fuga rápida. Fica colado no Castelo: dá pra catar quem sobreviveu à briga de lá.
Cemitério
na tela: Graveyardcall: cemitérioRede de túneis e rotas escondidas por baixo. Quem conhece o subsolo aparece atrás do time inteiro.
Portaria
na tela: Gatehousecall: portãoA entrada fortificada, entre o Cemitério e o Castelo. Ponto de estrangulamento: segura a passagem e atrapalha quem tenta chegar no Castelo.
Gruta
na tela: Grottocall: grutaCaverna no meio do mapa. Briga colada, sem linha de visão longa: escopeta e submetralhadora mandam aqui.
Mirante
na tela: Overlookcall: miranteSudoeste, posição alta acima da Cidade. Boa pra sniper e pra ler pra onde os times estão indo.
Baía
na tela: Baycall: baíaNordeste, na costa. Loot bom, pouca gente e várias opções de rotação.
Enseada
na tela: Smuggler's Covecall: enseadaSul, escondida. Equipa em paz e entra no mapa por onde ninguém está olhando.
Farol
na tela: Lighthousecall: farolSudeste, isolado. Calmo, mas se a zona fechar longe daqui a corrida é grande e no aberto.
Píer
na tela: Piercall: píerPonta sudeste, sobre a água. Leitura de uso ainda não conferida.
Navio de Pesquisa
na tela: Research Vesselcall: navioFora da ilha, na água a oeste. Pouso isolado: ou sai cedo, ou a zona obriga a nadar. Leitura de uso ainda não conferida.
O que aqui é fato e o que é proposta
- Nome e posição saíram do mapa tático oficial do Call of Duty, lidos em 28/set/2026. As imagens são da Activision e estão aqui como referência de jogo, com crédito.
- O nome na tela é em inglês. O mapa tático oficial não tem versão em português, então é assim que o ponto aparece durante a partida. O nome em português aqui é nosso, pra falar e pra escrever.
- O call curto é proposta nossa. Não existe tabela pública de callout brasileiro pra Warzone: isto não é registro de uso, é um padrão pra um time combinar e falar igual. Se o seu grupo já chama diferente, o certo é o do seu grupo.
- O uso de cada ponto é consenso de guia da temporada, não medição. Nome de ponto muda de temporada: isto será reconferido quando a 7 entrar.
Jogando Valorant também? a referência do jogo em português está aqui.
Perguntas frequentes
- Quais são os callouts do Warzone em português?
- O Guik marca no mapa os 34 pontos dos três mapas de Resurgence (Rebirth Island, Fortune’s Keep e Haven’s Hollow), cada um com o nome em português, o nome que aparece na tela em inglês e um call curto pra falar no voice.
- Onde cair em Rebirth Island?
- Cada ponto do mapa do Guik diz se o pouso é quente (briga na queda), equilibrado ou calmo, com o uso de cada lugar na temporada atual.
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