Valorant do zero
A ordem que funciona pra quem acabou de instalar o jogo. Nove passos, cada um com a ferramenta que resolve aquele passo.
Entenda o jogo em trinta segundos
São dois times de cinco. Um ataca e quer plantar a spike num dos pontos do mapa; o outro defende e quer impedir, ou desarmar depois de plantada. Ganha o round quem completa o objetivo ou elimina o time inteiro, e ganha a partida quem chega a treze rounds primeiro. Você não renasce no meio do round: morreu, assistiu. É por isso que o jogo é mais de paciência do que de reflexo.
Escolha um agente e fique nele
Cada agente tem habilidades próprias, e trocar toda partida atrasa o aprendizado. Os papéis são quatro: duelista entra na frente, iniciador abre espaço pro time, controlador fecha o mapa com fumaça e sentinela segura o que ficou pra trás. Comece por um cujas habilidades você consiga explicar em uma frase, e jogue vinte partidas com ele antes de trocar.
Descobrir qual combina com vocêAcerte a sensibilidade antes de tudo
Mira ruim quase sempre é sensibilidade alta demais. O que importa não é o número do jogo, é quantos centímetros de mouse você gasta pra girar 360 graus. Se você vem de outro jogo de tiro, converta a sua em vez de chutar: o corpo já tem a memória, seria jogar fora.
Converter a sensibilidadeEscolha uma mira que você enxergue
Mira é gosto pessoal, com uma regra prática: ela precisa aparecer no escuro e na parede clara, e não pode tapar a cabeça do inimigo a média distância. Pegue uma pronta, teste umas partidas e só depois mexa nos detalhes.
Ver a galeria de mirasAprenda a economia, que é onde todo iniciante perde
Valorant não é só mira: cada round você recebe crédito pelo que fez e pelo resultado, e gastar na hora errada perde partida. Comprar arma cara no round seguinte a uma derrota costuma quebrar o time inteiro dois rounds depois. Entender isso vale mais pontos do que melhorar a mira.
Ver a economia explicadaDuas armas bastam no começo
Não precisa aprender o arsenal inteiro. Use bem a pistola inicial, porque round de pistola decide o começo da partida, e escolha uma arma de round cheio pra chamar de sua. O resto vem quando o dinheiro sobrar e a situação pedir.
Comparar as armas lado a ladoAprenda um mapa só, de verdade
Saber o nome dos lugares é o que faz o time te entender. Escolha um mapa, decore os callouts das regiões principais e jogue nele até saber de onde vem o som. Um mapa conhecido rende mais que cinco mapas pela metade.
Ver os mapas com calloutsAqueça antes de jogar ranqueada
Dez minutos de aquecimento mudam as duas primeiras partidas do dia. Não precisa ser nada longo: alguns minutos de mira e de reação já tiram a mão fria, e serve pra você comparar você com você mesmo depois de mexer na sensibilidade.
Abrir o treino de miraEntenda o rank antes de se cobrar por ele
Você joga partidas de posicionamento e recebe uma faixa. A partir daí sobe e desce por pontos, e o número que aparece depende de vitória, não de kill. Saber quanto falta pro próximo rank tira a ansiedade e mostra se o seu ritmo sobe ou empaca.
Ver os ranks e a conta de subida
Os erros que quase todo mundo comete
Nenhum deles é falta de talento. São hábitos, e hábito se troca em uma semana.
- Comprar arma cara logo depois de perder um round, e ficar sem dinheiro nos dois rounds seguintes.
- Correr com a mira apontada pro chão. Ela tem que estar na altura da cabeça, sempre.
- Atirar andando. No Valorant o tiro só é preciso parado, e isso pega quem vem de outros jogos.
- Usar todas as habilidades no começo do round, e chegar no momento decisivo sem nada.
- Trocar de agente toda partida procurando o que rende mais, em vez de aprender um.
- Mexer na sensibilidade toda semana. Muda uma vez, joga dez partidas, e só então julga.
Terminou os nove? O próximo passo é assistir partida com olho de quem entende: veja o calendário do cenário e repare no que os times fazem com o dinheiro depois de perder um round.
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